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软件破解入门、逆向工程

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内核

驱动开发之文件操作

文件操作之前,必须先要打开文件,一般的想法是,把文件的路径传进去,但是,内核中并… Continue Reading →

Windows驱动编程之内存读写

#include <ntddk.h> NTSTATUS ZwAllo… Continue Reading →

Windows驱动编程之内核重载

#include <ntddk.h> #include <nt… Continue Reading →

Windows驱动编程之Hook ssdt

#include <ntddk.h> #pragma pack(1)… Continue Reading →

ReactOs学习笔记-16异常处理篇

ReactOS中的异常处理实现细节  与 Windows中的稍有不同,… Continue Reading →

ReactOs学习笔记-15服务管理篇

随时可以看到任务管理器中有一个services.exe进程,这个就是系统的服务控… Continue Reading →

ReactOs学习笔记-14权限管理篇

Windows系统是支持多用户的。每个文件可以设置一个访问控制表(即ACL),在… Continue Reading →

ReactOs学习笔记-13文件系统

文件系统 一台机器上可以安装很多物理介质来存放资料(如磁盘、光盘、软盘、U盘等)… Continue Reading →

ReactOs学习笔记-12网络通信篇

典型的基于tcpip协议套接字方式的网络通信模块层次: socket api |… Continue Reading →

ReactOs学习笔记-11MDL篇

Mdl意为‘内存映射描述符’、‘缓冲描述符’,一个mdl就代表一个缓冲。(任意一… Continue Reading →

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